[실전 게임 코드 리뷰 :: 유니티 클리커 게임] 1. OT

Data:     Updated:

Category:

태그:

인프런에 있는 Rookiss님의 [실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임 강의를 듣고 정리한 게시글입니다.
🔔강의 보러가기 클릭

💁‍♂️왜 때문에 강의를 들으려고 결심하셨는지?

이번 Rookiss 님의 강의는 기존의 강의와는 다르게 프로젝트 완성본을 가지고 뜯어보는 코드리뷰식 강의다.
이 강의를 결제한 이유는, 게임 개발 공부를 하다가 거의 대부분 겪는다는 처음부터 설계 문제에 부딪혔기 때문이다.
방치형 미니 프로젝트를 하고 있는데, 설계문제 때문에 계속해서 코드를 수정하는 바람에 프로젝트의 코드가 굉장히 난잡해졌다.
이렇게는 안되겠다라는 심정으로 이미 구매해둔 Rookiss 님의 C# MMORPG 강의를 접어두고, 이 강의를 듣게 되었다.

🎯이 강의에서 가져가고 싶은 부분은?

전체적인 설계도를 가져가고 싶다. 물론 코드 스타일과 세부적인 기능에도 관심이 있지만, 뼈대를 어떻게 설계 해야하는가에 대한 궁금증이 더 크다.


이 게시물에는 지극히 주관적인 생각이 포함되어 있습니다. 
오류나 틀린 부분, 또는 수정해야 할 부분이 있다면 언제든지 댓글 혹은 메일로 지적 부탁드립니다.

Unity Lesson 1 Go to see other posts in the category

Comment