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깃 페이지 블로그가 그렇게 좋다는 데, 찍먹하러 온 게임 개발자👀
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Victor Ji 🐯
호랑이에 진심인 개발자
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내 유니티 문서
1.
[Unity Doc] 8. CanvasGroup 파헤치기
2023.05.08
UnityDocs
UnityDocs
2.
[Unity Doc] 7. [유니티 실험실] 과연 Find(string)은 성능에 큰 영향을 끼칠까?
2023.03.10
UnityDocs
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3.
[Unity Doc] 6. 메모리 최적화를 위한 에셋 관리 (2/2)
2023.02.27
UnityDocs
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4.
[Unity Doc] 5. Debug.log의 진실 알고 있니?
2023.02.21
UnityDocs
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5.
[Unity Doc] 4. 메모리 최적화를 위한 에셋 관리 (1/2)
2023.02.16
UnityDocs
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6.
[Unity Doc] 3. GameObject.Find 성능 실화냐? 라는 건에 대해서
2023.02.06
UnityDocs
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7.
[Unity Doc] 2. JsonUtility vs Newtonsoft.Json
2023.02.03
UnityDocs
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8.
[Unity Doc] 1. 개인적인 유니티 개발 참고 사이트
2023.01.19
UnityDocs
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